Alianza Sweet Home Bs As (juego galaxy life de digital chocolate)
sábado, 27 de septiembre de 2014
viernes, 15 de febrero de 2013
¿Como configurar mi mundo para pelear en una alianza?
Acá hay una infinidad de posibilidades para configurar las defensa de su mundo, por ese motivo no tenemos algo predeterminado, pero si una serie de consejos útiles para que tengas éxito.
- Los morteros, siempre rodeados de anti-aéreos y láser, que son las unidades mas importantes para defenderse de los ataque aéreos.
- Los edificios que dan mayor puntuación al ser destruidos son: La base estelar, las armas de defensa, las fabricas de unidades, los bunkers, los portales estelares y por ultimo el laboratorio, observatorio, silos, minas y casas. En este orden.
Por lo tanto, cuando estas dentro de una alianza, debes intentar configurar tu mundo de manera que tus defensa estén rodeadas de silos, minas y casas, para que las unidades se entretengan disparando a estos objetivos y no a tus armas de defensa, además intentar proteger todos los elementos ayudandote unos con otros, intentando que los círculos de radio de las defensa se superponga de la mayor manera posible.
Lo que SI hay que hacer siempre.
- Los bunkers llenos de colosos.
- Intentar que los edificios importantes estén lejos del alcance de la bomba calavera, si te tiran 1 bomba, que tengan que elegir entre: base estelar o bunkers o morteros (Este conglomerado no tiene que estar junto); (lo mas separado posible).
Lo que NO hay que hacer:
- Poner edificios aislados de las defensa
- Poner los morteros o bunkers pegados a las paredes ya que con motos o halcones son de fácil acceso.
- poner un conglomerado de defensa dentro del rango de la bomba calavera.
miércoles, 13 de febrero de 2013
¿Cuándo tengo que entrar a una alianza?
Usted puede entrar a una alianza en cualquier momento como
también puede abandonarla o ser expulsado, lo primero que tiene que tener en
cuenta es que se gasta mucho dinero en construir unidades de guerra lo cual si
esta dedicado a pelear (para un ataque decente 4.700.000$), difícilmente le
alcance el dinero para construir y actualizar sus mundo, en los primeros
tiempos yo aconsejo no entrar en ninguna alianza y tratar de tener por lo menos
5 mundos en base estelar nivel 5 o superior, con todas las defensas llevadas a
nivel 5.
Es importante declarar la
guerra uno mismo y no que se la declaren, cuando se busca alianza para pelear,
normalmente se pasa pagina hacia la derecha, que serian las de menor nivel, si
se la declaran a usted, casi 100 porciento seguro que el que lo viene a buscar
es mayor a su alianza ya que también viene bajando hacia la derecha… esto es
preocupante hasta que se tengan colosos en los bunkers, o que tenga la suerte
de tener halcones en ellos y la persona venga con motos… (no atacan aéreos)
pero en la próxima será historia.
Usted
tiene la posibilidad de elegir los mundos que va a colonizar.
Y debe elegir un mundo de cada color lo mas alejado posible
uno del otro, ya que después las piedras de ese mundo al recolectarlas lo
ayudara a completar los elementos para crear la bomba calavera, que es el arma
mas potente del juego (bomba nuclear).
Los colores a recolectar son;
Violatina = Violeta
Lowcrisita = Amarillo
Radquidita = Verde
Vectalita = Blanco
Rionita = Rojo
Bloonita = Azul
Nota: tiene que tener el cuidado
de colocar los mundos de manera correcta tratando de tener al menos dos colores de cada uno para poder tener al
menos una piedra. De esa manera ud.
Podrá conseguir la bomba calavera con frecuencia para tener mayor poder
de ataque.
Reglas de la alianza sweet home bs
as
La idea es que todos ataquen de
manera que sus recursos sean empleados en fortificar nuestra alianza, es muy
difícil ganar una guerra contra una potencia si no se ataca.
La única persona que no puede ser
expulsada es Natalia Pipi Flores que es nuestra capitana, el resto de los
integrantes puede ser removido.
Las reglas son simples:
(transcribo puntualmente)
-Si no consigues puntos serás
expulsado
-Los 5 primeros miembros con mayor
puntuación serán ascendidos de rango
Los rangos son:
Capitán: Dueño de la alianza
General: Segundo rango más
importante, puede expulsar, declarar la guerra a otras alianzas
y Soldado.
Nota importante: SI declaras la
guerra a una alianza muy chica es probable que pierdas ya que los puntos
dependen puramente del tamaño del atacante y del atacado.
EJ; si atacas a un nivel 20
estando tu en nivel 300 sacaras 8 o 9 puntos destruyéndolo totalmente, y si el
nivel 20 te destruye cualquier edificio (solo 1) sacara al menos 15 o 20 puntos
que ya es mas de los que tu podrás conseguir.
Además si tiene pocos integrantes y están destruidos en el planeta
principal y no se conectan en el tiempo que dure la guerra, en un empate sin
puntos gana la alianza más chica sobre la grande.
Pasando en limpio hay que
tratar de conseguir una alianza equiparada a la nuestra con la mayor cantidad
de miembros posibles y con poco desarrollo para ganar seguro sin arriesgar.
Como esto no es posible en la
mayoría de los casos, simplemente hay que pelear, lo cual es el fin de pertenecer a una
alianza.
Hay cosas importantes a tener
en cuenta, si no vas a pelear y estas destruido, no ingreses al juego ya que tu
mundo se reconstruirá y serás blanco de nuevos ataques haciéndonos perder
puntos valiosos.
Si no vas a poner nada en tus bunkers no entres.
Truco: La manera más simple de tener colosos cuando estas destruido es
llenar los portales con marines hasta que estén llenos y luego dejar haciendo
los colosos. Apenas accedes al juego y
ves que este destruido pulsar “RECONSTRUIR” y cambias de número de colonia
entes de que se termine de reconstruir totalmente. Luego regresas al la anterior y ahora si
tendrás los portales llenos con todo lo que dejaste construyendo. (Esto
funciona para todas las colonias) y de esa manera podrás llenar los bunkers con
colosos para protegerte mejor.
Si no vas a pelear ataca solo
con el planeta principal y no muestres las otras colonias, ya que una ves que
ataques con ellas quedara registrado en el área de batallas y el usuario
atacado podrá atacarte en otras colonias
martes, 12 de febrero de 2013
Breve descripción del juego
Acá les muestro una descripción inicial del mundo:
La base estelar es con la que los starling llegan al planeta
a colonizar, con los trabajadores se fabrican todas las cosas que en el hay,
los silos son para albergar mayor cantidad de minerales y monedas, las casas
compactas se pican y recolectan los minerales o las monedas.
NOTA: con un máximo de 12 planetas. 12
casas compactas y 12 minas por planeta. En
nivel 10 se tardan 38 horas 30 minutos en llenarse y y alcanza un total de
360360 monedas o minerales por unidad o sea que por planeta se pueden recaudar:
4.324.320 de cada producto y en total el
participante pude recaudar 51.891.840 si todo esta actualizado al máximo.
El máximo que podemos almacenar dependerá de la actualización
de los silos y la base estelar que también hace de silo, en este caso alrededor
de 196.548.000. Una vez alcanzado este número
no habrá lugar para poner mas nada y aparecerá un cartel diciendo que no hay
espacio.
Los chips son el ingreso de dinero de digital chocolate; sirven para
comprar todo a base de $ real.
Introduccion!!!
Básicamente es un juego de estrategia comunitario el cual se
pone interesante cuando nuestro mundo comienza a crecer y tiene mayor poder de
defensa y unidades de ataque lo suficiente fuertes para hacer daño de manera
masiva.
Como todos los juegos del género, hay que conseguir recursos
para gastarlos en defensas (armas) y unidades para el ataque, todo se compra
con plata (monedas) y el combustible es mineral (verde).
El esquema de juego es entretenido para aquellos que les
gustan los problemas geométricos, ya que esta situado sobre un tablero
rectangular de 72x78 cuadrados denominado (planeta), los edificios también son
cuadrados de distintos tamaños, y las defensas también son edificios cuadrados,
pero acá esta lo interesante ya que su diámetro de ataque/defensa es redondo,
así que es tan simple como armar algo cuadrado y defenderlos con círculos.
Es muy difícil atacar otros planetas ya que existe un
listado de niveles por el cual nos regimos para el ataque, nivel 100 no puede
atacar nivel 10 esto es para hacer una paritaria entre ataque/defensa.
Pero de esta manera se vuelve aburrido, entonces se crearon
las alianzas.
Ud., puede crear una alianza como la nuestra SWEET HOME BS AS
que alberga 50 miembros, estas alianzas entran en guerra contra otras alianzas
y comienza el combate, en este modo, usted puede atacar a cualquier nivel sea
mas grande o mas chico.
La guerra dura 3 días, pero se puede ganar por ko si usted
le saca mucha diferencia de puntos a la alianza adversaria. Luego de cada guerra se obtiene un escudo de
alianza que va desde 7 horas dependiendo de que haya ganado o perdido.
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