sábado, 27 de septiembre de 2014

Cierre definitivo de SWEET HOME BS AS, con mucha tristesa he decidido cerrar mi alianza, debido a la inactividad de sus miembros, duele tener que hacerlo habiendo llegado a la posicion 25 del ranking, pero bueno asi son las cosas, espero que se abran nuevos Horizontes...

viernes, 15 de febrero de 2013

¿Como configurar mi mundo para pelear en una alianza?

Acá hay una infinidad de posibilidades para configurar las defensa de su mundo, por ese motivo no tenemos algo predeterminado, pero si una serie de consejos útiles para que tengas éxito.

  1. Los morteros, siempre rodeados de anti-aéreos y láser, que son las unidades mas importantes para defenderse de los ataque aéreos.
  2. Los edificios que dan mayor puntuación al ser destruidos son:  La base estelar, las armas de defensa, las fabricas de unidades, los bunkers, los portales estelares y por ultimo el laboratorio, observatorio, silos, minas y casas.  En este orden.

 Por lo tanto, cuando estas dentro de una alianza, debes intentar configurar tu mundo de manera que tus defensa estén rodeadas de silos, minas y casas, para que las unidades se entretengan disparando a estos objetivos y no a tus armas de defensa, además intentar proteger todos los elementos ayudandote unos con otros, intentando que los círculos de radio de las defensa se superponga de la mayor manera posible.

Lo que SI hay que hacer siempre.
  1. Los bunkers llenos de colosos.
  2. Intentar que los edificios importantes estén lejos del alcance de la bomba calavera, si te tiran 1 bomba, que tengan que elegir entre: base estelar o bunkers o morteros (Este conglomerado no tiene que estar junto); (lo mas separado posible).


Lo que NO hay que hacer:
  1. Poner edificios aislados de las defensa
  2. Poner los morteros o bunkers pegados a las paredes ya que con motos o halcones son de fácil acceso.
  3. poner un conglomerado de defensa dentro del rango de la bomba calavera.

miércoles, 13 de febrero de 2013

¿Cuándo tengo que entrar a una alianza?



Usted puede entrar a una alianza en cualquier momento como también puede abandonarla o ser expulsado, lo primero que tiene que tener en cuenta es que se gasta mucho dinero en construir unidades de guerra lo cual si esta dedicado a pelear (para un ataque decente 4.700.000$), difícilmente le alcance el dinero para construir y actualizar sus mundo, en los primeros tiempos yo aconsejo no entrar en ninguna alianza y tratar de tener por lo menos 5 mundos en base estelar nivel 5 o superior, con todas las defensas llevadas a nivel 5.   
Es importante declarar la guerra uno mismo y no que se la declaren, cuando se busca alianza para pelear, normalmente se pasa pagina hacia la derecha, que serian las de menor nivel, si se la declaran a usted, casi 100 porciento seguro que el que lo viene a buscar es mayor a su alianza ya que también viene bajando hacia la derecha… esto es preocupante hasta que se tengan colosos en los bunkers, o que tenga la suerte de tener halcones en ellos y la persona venga con motos… (no atacan aéreos) pero en la próxima será historia.   

Usted tiene la posibilidad de elegir los mundos que va a colonizar.



Y debe elegir un mundo de cada color lo mas alejado posible uno del otro, ya que después las piedras de ese mundo al recolectarlas lo ayudara a completar los elementos para crear la bomba calavera, que es el arma mas potente del juego (bomba nuclear).


Los colores a recolectar son;



Violatina = Violeta
Lowcrisita = Amarillo
Radquidita = Verde
Vectalita = Blanco
Rionita = Rojo
Bloonita = Azul

Nota: tiene que tener el cuidado de colocar los mundos de manera correcta tratando de tener al menos dos colores de cada uno para poder tener al menos una piedra.  De esa manera ud.  Podrá conseguir la bomba calavera con frecuencia para tener mayor poder de ataque.

Reglas de la alianza sweet home bs as
La idea es que todos ataquen de manera que sus recursos sean empleados en fortificar nuestra alianza, es muy difícil ganar una guerra contra una potencia si no se ataca.
La única persona que no puede ser expulsada es Natalia Pipi Flores que es nuestra capitana, el resto de los integrantes puede ser removido.
Las reglas son simples: (transcribo puntualmente)
-Si no consigues puntos serás expulsado
-Los 5 primeros miembros con mayor puntuación serán ascendidos de rango
Los rangos son:
Capitán: Dueño de la alianza
General: Segundo rango más importante, puede expulsar, declarar la guerra a otras alianzas
y Soldado.

Nota importante: SI declaras la guerra a una alianza muy chica es probable que pierdas ya que los puntos dependen puramente del tamaño del atacante y del atacado.
EJ; si atacas a un nivel 20 estando tu en nivel 300 sacaras 8 o 9 puntos destruyéndolo totalmente, y si el nivel 20 te destruye cualquier edificio (solo 1) sacara al menos 15 o 20 puntos que ya es mas de los que tu podrás conseguir.  Además si tiene pocos integrantes y están destruidos en el planeta principal y no se conectan en el tiempo que dure la guerra, en un empate sin puntos gana la alianza más chica sobre la grande.


Pasando en limpio hay que tratar de conseguir una alianza equiparada a la nuestra con la mayor cantidad de miembros posibles y con poco desarrollo para ganar seguro sin arriesgar.
Como esto no es posible en la mayoría de los casos, simplemente hay que pelear, lo cual es el fin de pertenecer a una alianza.

Hay cosas importantes a tener en cuenta, si no vas a pelear y estas destruido, no ingreses al juego ya que tu mundo se reconstruirá y serás blanco de nuevos ataques haciéndonos perder puntos valiosos.
Si no vas  a poner nada en tus bunkers no entres.

Truco: La manera más simple de tener colosos cuando estas destruido es llenar los portales con marines hasta que estén llenos y luego dejar haciendo los colosos.  Apenas accedes al juego y ves que este destruido pulsar “RECONSTRUIR” y cambias de número de colonia entes de que se termine de reconstruir totalmente.  Luego regresas al la anterior y ahora si tendrás los portales llenos con todo lo que dejaste construyendo. (Esto funciona para todas las colonias) y de esa manera podrás llenar los bunkers con colosos para protegerte mejor.
Si no vas a pelear ataca solo con el planeta principal y no muestres las otras colonias, ya que una ves que ataques con ellas quedara registrado en el área de batallas y el usuario atacado podrá atacarte en otras colonias

martes, 12 de febrero de 2013

Breve descripción del juego



Acá les muestro una descripción inicial del mundo:


La base estelar es con la que los starling llegan al planeta a colonizar, con los trabajadores se fabrican todas las cosas que en el hay, los silos son para albergar mayor cantidad de minerales y monedas, las casas compactas se pican y recolectan los minerales o las monedas.

NOTA: con un máximo de 12 planetas.   12 casas compactas y 12 minas por planeta.  En nivel 10 se tardan 38 horas 30 minutos en llenarse y y alcanza un total de 360360 monedas o minerales por unidad o sea que por planeta se pueden recaudar:  4.324.320 de cada producto y en total el participante pude recaudar 51.891.840 si todo esta actualizado al máximo.

El máximo que podemos almacenar dependerá de la actualización de los silos y la base estelar que también hace de silo, en este caso alrededor de 196.548.000.  Una vez alcanzado este número no habrá lugar para poner mas nada y aparecerá un cartel diciendo que no hay espacio.


Los chips son el ingreso de dinero de digital chocolate;  sirven para comprar todo a base de $ real.

Introduccion!!!




Básicamente es un juego de estrategia comunitario el cual se pone interesante cuando nuestro mundo comienza a crecer y tiene mayor poder de defensa y unidades de ataque lo suficiente fuertes para hacer daño de manera masiva.

Como todos los juegos del género, hay que conseguir recursos para gastarlos en defensas (armas) y unidades para el ataque, todo se compra con plata (monedas) y el combustible es mineral (verde).

El esquema de juego es entretenido para aquellos que les gustan los problemas geométricos, ya que esta situado sobre un tablero rectangular de 72x78 cuadrados denominado (planeta), los edificios también son cuadrados de distintos tamaños, y las defensas también son edificios cuadrados, pero acá esta lo interesante ya que su diámetro de ataque/defensa es redondo, así que es tan simple como armar algo cuadrado y defenderlos con círculos.

Es muy difícil atacar otros planetas ya que existe un listado de niveles por el cual nos regimos para el ataque, nivel 100 no puede atacar nivel 10 esto es para hacer una paritaria entre ataque/defensa.

Pero de esta manera se vuelve aburrido, entonces se crearon las alianzas.

Ud., puede crear una alianza como la nuestra SWEET HOME BS AS que alberga 50 miembros, estas alianzas entran en guerra contra otras alianzas y comienza el combate, en este modo, usted puede atacar a cualquier nivel sea mas grande o mas chico.

La guerra dura 3 días, pero se puede ganar por ko si usted le saca mucha diferencia de puntos a la alianza adversaria.  Luego de cada guerra se obtiene un escudo de alianza que va desde 7 horas dependiendo de que haya ganado o perdido.